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HoHzuki
趣味と生活が少しでも豊かになることに全力なアラサー 最近事故にあって仕事ができてませんが思い切って自己投資に充ててます
今はスタレに全力
タイトル通りです。 ようやく均衡4になりました。が、燃料や石は既にバキバキに砕いているので本格的な稼働は明日からになります。 とりあえず想定していた素材で可能な限りダメージディーラーに部類されるキャラだけレベル上げました。どの程度変わっているかはちょっとよくわからなくなっていますが第6宇宙のカカリア相手に17万くらいダメージ出ていたようです。 これまでの育成だけで十分に攻略できそうだったので各難易度巡狩でサクッとクリアしてきました。 動画は第6の難易度Ⅱだけですが参考になれば・・・ 明日は混沌の記憶にさら ...
忘却の庭の常設コンテンツである記憶をクリアすると、 周期コンテンツの混沌の記憶に挑戦できるようになるのですが。。。 此方育成幅が狭くリソース不足極まりない現時点では非常に難しいです。 ただクリアするだけなら死なないようにしていればクリアできるはずですがこの手のゲームは何とかオートでクリアできるように編成を考えていきたい・・・(プリコネ初期を思い出すな) 今回は1の★2クリアが限界だったのでその様子だけ挙げて終わりにします。 巡狩キャラの育成は最低2体必須やなぁと氷は凍結強すぎな ...
今日もスタレです。 実はサービス当初からプレイはしているものの石割し始めたのは4日5日目あたりだったので育成速度がかなり遅れてます。 マイレージの取得速度はかなり顕著で早い人は昨日50に到達しているはずなんですがマップギミックをほとんど終えている状態でも47で止まりました。 おそらく明後日くらいには50に到達するんですがまだ遺物厳選までもいかなさそうですし模擬宇宙に籠るのは変わらなさそうですね。
スターレイルですが順調に沼っております。 ゼーレは2凸、夜の帳は完凸しました。 さすがに課金はそろそろ控える予定です。 忘却の庭ですが、一部キャラの育成しかしていない事と中途半端に遺物を育成してしまったので非常に大変でした。 仮に攻略スピードを落とさずに最前線で走り続けたいのであれば最低2PT分できればすべてのキャラ(あるいは属性弱点を意識して対応できる程度)の育成を並行して行い、光円錐と遺物は最低限で済ませるのがよいでしょう。最悪8人分あれば使いまわしできますしね。 どちらにせよリリース直 ...
久しぶりにどっぷりプレイしているので自分の見返し用にも備忘録として色々残していこうかなぁと思い始めました。 今後適当に纏めた記事へのリンクを追加しつつ検証等可能な範囲で進めていこうと思います。 検証班と呼ばれるほどはできない事と本国実装の情報は集めていないのであくまでも日本からのプレイでわかる範囲内での情報となります。また、思い込みの内容等もあると思いますので間違いありましたらコメントにてお知らせいただけますと幸いです。 内容としては主に模擬宇宙や忘却の庭の内容になるかと思います。