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ゲーム 崩壊:スターレイル

2026/5/27

崩壊スターレイル|アッハの速度計算式を完全解説【愉悦キャラ1〜4人編成対応】

崩壊スターレイルの「愉悦の運命」キャラクターを編成すると登場する謎の存在「アッハ」。このアッハがどのくらいの速度で行動するかご存知でしょうか? 本記事では、アッハの速度を決める計算式を愉悦キャラ1人〜4人編成のすべてのパターンで詳しく解説します。速度厳選の目標設定にぜひお役立てください。 アッハとは?基本情報のおさらい 「アッハ」とは、愉悦の運命のキャラクターをパーティに1人でも編成すると行動ゲージに出現する特殊なユニットです。アッハのターンが回ってくると「アッハタイム」が自動発動し、愉悦スキルが順番に発 ...

ゲーム 崩壊:スターレイル

2023/5/11

5/10二日遅れで何とか均衡4になりました。

タイトル通りです。 ようやく均衡4になりました。が、燃料や石は既にバキバキに砕いているので本格的な稼働は明日からになります。 とりあえず想定していた素材で可能な限りダメージディーラーに部類されるキャラだけレベル上げました。どの程度変わっているかはちょっとよくわからなくなっていますが第6宇宙のカカリア相手に17万くらいダメージ出ていたようです。 https://youtu.be/htvNUKgoRiE これまでの育成だけで十分に攻略できそうだったので各難易度巡狩でサクッとクリアしてきました。 動画は第6の難 ...

ゲーム 崩壊:スターレイル

2023/5/10

混沌の記憶が厳しい・・・

忘却の庭の常設コンテンツである記憶をクリアすると、 周期コンテンツの混沌の記憶に挑戦できるようになるのですが。。。   此方育成幅が狭くリソース不足極まりない現時点では非常に難しいです。 ただクリアするだけなら死なないようにしていればクリアできるはずですがこの手のゲームは何とかオートでクリアできるように編成を考えていきたい・・・(プリコネ初期を思い出すな)   今回は1の★2クリアが限界だったのでその様子だけ挙げて終わりにします。 https://youtu.be/r94JmcoL-R ...

ゲーム 崩壊:スターレイル

2023/5/9

均衡4が遠い・・・

今日もスタレです。   実はサービス当初からプレイはしているものの石割し始めたのは4日5日目あたりだったので育成速度がかなり遅れてます。 マイレージの取得速度はかなり顕著で早い人は昨日50に到達しているはずなんですがマップギミックをほとんど終えている状態でも47で止まりました。 おそらく明後日くらいには50に到達するんですがまだ遺物厳選までもいかなさそうですし模擬宇宙に籠るのは変わらなさそうですね。

ゲーム 崩壊:スターレイル

2023/5/7

【忘却の庭】記憶★15達成しました

スターレイルですが順調に沼っております。 ゼーレは2凸、夜の帳は完凸しました。 さすがに課金はそろそろ控える予定です。   忘却の庭ですが、一部キャラの育成しかしていない事と中途半端に遺物を育成してしまったので非常に大変でした。 仮に攻略スピードを落とさずに最前線で走り続けたいのであれば最低2PT分できればすべてのキャラ(あるいは属性弱点を意識して対応できる程度)の育成を並行して行い、光円錐と遺物は最低限で済ませるのがよいでしょう。最悪8人分あれば使いまわしできますしね。 どちらにせよリリース直 ...

ゲーム 崩壊:スターレイル

2023/5/6

【崩壊:スターレイル】備忘録始めました。【ホヨバ新作】

久しぶりにどっぷりプレイしているので自分の見返し用にも備忘録として色々残していこうかなぁと思い始めました。 今後適当に纏めた記事へのリンクを追加しつつ検証等可能な範囲で進めていこうと思います。 検証班と呼ばれるほどはできない事と本国実装の情報は集めていないのであくまでも日本からのプレイでわかる範囲内での情報となります。また、思い込みの内容等もあると思いますので間違いありましたらコメントにてお知らせいただけますと幸いです。 内容としては主に模擬宇宙や忘却の庭の内容になるかと思います。

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HoHzuki

こんにちは、HoHzuki(ほおずき)です。 自作PCを10年以上続けており、前職ではBTOメーカーで 品質管理を担当していました。 このブログでは、自作PCやガジェット・ゲームなど 「実際に試したこと」を正直に書いています。 難しい話もなるべくわかりやすく、 初心者の方にも読んでもらえるよう心がけています。 よかったらゆっくりしていってください。

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