ゲーム 崩壊:スターレイル

【崩壊スターレイル】記憶キャストリスPTの目標ステータスまとめ【モチーフ前提】

運営が意図して設計したと思われる「デザインPT」の中でも、現環境トップクラスのパフォーマンスを誇るのが記憶キャストリスPTです。本記事では全員がモチーフ光円錐を所持している前提で、各キャラの目標ステータスをまとめて解説します。

⚠️ この記事の前提

本記事は全員がモチーフ光円錐を所持している前提での目標ステータスを掲載しています。代用光円錐を使う場合は、不足するステータス(特に速度)を遺物で補う必要があるため数値が変わる点にご注意ください。

⚠️ はじめにお読みください(免責)

本記事はゲーム内の実データと有志の検証をもとにまとめていますが、不正確な情報が含まれる可能性があります。数値や仕様がゲーム内の表記と食い違う場合は、ゲーム内の表記を優先してください。誤りが判明した場合は随時修正します。

最終確認:2026年9月時点。アップデートで調整・上方修正が入った場合は、確認しだい内容を更新します。


記憶キャストリスPTの編成と役割

キャラ 運命 役割
キャストリス 記憶(量子) メインアタッカー(死竜召喚)
長夜月(ながよづき) 記憶(氷) 記憶精霊バッファー兼サブアタッカー
キュレネ 記憶(氷) 与ダメージバッファー
ヒアンシー 記憶(風) ヒーラー(HPバフ・耐久枠)
📌 このPTの強み
  • 全員が記憶の運命のため、長夜月の記憶精霊バフ・キュレネの初期追憶層数が最大化される
  • キャストリスはEPの代わりに「新蕾」(味方のHPの減少・回復で溜まる特殊ゲージ)で必殺技を撃つため、長夜月のクラゲ自爆・ヒアンシーの自傷と回復がチャージのトリガーになり好相性
  • キャストリス・長夜月ともにSP不要で行動できるため、SP効率の悪いキュレネ・ヒアンシーを支えられる
  • ヒアンシーの最大HPバフで味方の最大HPが増えると、HPを削る量・回復する量も増えるため、新蕾の溜まり方を大きく底上げする

🐉 キャストリスの目標ステータス

モチーフ光円錐:永訣よ美しくあれ

キャストリスのHP・火力を大きく伸ばすモチーフ光円錐です。死竜のダメージに直結します。

💡 キャストリスはEPではなく「新蕾」で必殺技を撃つ

キャストリスは通常のEPを使わず、「新蕾」という専用のゲージが上限まで溜まると必殺技(死竜の召喚)を発動できます。溜まり方は次の2つです。

  • 味方全体がHPを1失うたびに、新蕾を1獲得(敵の攻撃による被弾も、キャストリスの戦闘スキルによるHP消費も含む)
  • 追加能力により、味方が治癒を受けると治癒量の100%が新蕾に変換される(味方1人あたりの変換量には上限があり、誰かが行動するとリセット)

新蕾の上限は、フィールド上にいるキャラのレベルで決まります。EPではないので、EP回復効率を盛っても溜まる速さは変わりません。「HPを減らして、回復で戻す」回数と量を増やすことが、そのまま必殺技の回転になります。

なお死竜がフィールドにいる間は新蕾は溜まらず、代わりに味方が失ったHPが死竜のHPに変換されます。

ステータス 目標値 補足
会心率 最優先で確保 死竜の火力に直結。まず会心率を優先
会心ダメージ 会心率の次に確保 拾骨地の会心ダメバフは死竜にも適用される
HP 高いほど良い 死竜のHP・火力リソース。会心が揃ったらHPを伸ばす
💡 遺物のメインステータス

オーナメントは「静謐な拾骨地」(HP+会心ダメージ)がおすすめです。胴体は会心率/会心ダメージ、それ以外はHP%が基本。長夜月やサンデーから大量の会心ダメージバフを受けられる場合はHP胴体もほぼ互角になるため、サブステの良い方を選びましょう。オーブは量子ダメージの選択肢もありますが、自前のダメバフが豊富なキャストリスにはHPの方がやや優勢です。


🌙 長夜月(ながよづき)の目標ステータス

モチーフ光円錐

長夜月の火力とバフ性能を底上げします。なおキャストリスのモチーフ「永訣よ美しくあれ」も長夜月に持たせる選択肢になりますが、基本はキャストリス本人に装備させた方が強力です。

ステータス 目標値 補足
会心率 戦闘中100% 軌跡で+35%、戦闘中バフ込みで100%を狙う。画面上は会心率65%程度が目安
HP 高いほど良い 靴・オーブ・縄すべてHPが基本。キャストリスの新蕾蓄積にも貢献
会心ダメージ 会心率100%達成後に確保 HPと並行して可能な限り伸ばす
速度 必要に応じて 基本はHP優先。速度靴・EP縄は状況により有効
💡 会心率100%は意外と簡単

長夜月は追加能力で戦闘中の会心率+35%を持っています。基礎の5%と軌跡のステータスボーナス18.7%を合わせると、遺物なしでも戦闘中は会心率58.7%(5+18.7+35)です。遺物2セット効果なども合わせると100%に到達しやすいため、まず会心率100%を達成し、あとはHP%・会心ダメージを厳選しましょう。オーブは氷属性ダメージ、胴体は会心ダメージが基本です。


❄️ キュレネの目標ステータス

モチーフ光円錐

キュレネは速度が重要なため、速度アップ効果を持つモチーフ光円錐が理想です。速度を稼ぐことで必殺技の回転率と与ダメージバフの発動が安定します。

ステータス 目標値 補足
速度 画面速度 180 最優先。追加能力の与ダメージバフ+20%発動に必要。オンパロス2セット(速度+8%)込みなら画面速度172でも可。ただしオンパロスはデミウルゴス召喚(初回の必殺技)から有効になるので、それまでは180未満になる
会心率 戦闘中50%程度(画面上) 戦闘で+50%されるため、速度の次に確保
会心ダメージ 170%程度 会心率とのバランスを取る
HP 5000程度 HP胴体で新蕾の蓄積を加速。耐久も確保
💡 速度はかなりお祈り厳選になる

キュレネは速度が速いほど行動回数が増え、必殺技の回転率に繋がるため速度が最重要項目です。画面速度180が基本目標ですが、速度200に到達すると最初のラウンド(0ラウンド目)で3回行動できます。ただし0ラウンド目に3回動く速度200は、オンパロスの速度+8%抜きで到達させる必要があります(オンパロスはデミウルゴスを召喚する初回の必殺技まで効かないため)。速度の厳選はかなり時間がかかる点は覚悟しておきましょう。


🌈 ヒアンシーの目標ステータス

モチーフ光円錐:空の虹が消えぬように

強力な速度バフに加え、記憶精霊の攻撃時付加ダメージ・敵の被ダメージ増加デバフ(18%)を持つ多機能な光円錐です。味方のHPを消費してイカルンの即時回復を発動できるため、HP増減が重要なキャストリス編成と特に相性が良いです。

ステータス 目標値 補足
速度 画面速度 200 最優先。高頻度で戦闘スキル・必殺技を回すために必要。モチーフ光円錐の速度バフ込みで到達を狙う
HP 高いほど良い 回復量・最大HPバフ・イカルンの火力すべてHP参照。ただし靴は速度で固定。胴体は治癒量、オーブはHP%、縄はEP回復効率が基本
EP回復効率 必要に応じて 必殺技で「雨上がり」を維持するためEP回転を確保
💡 ヒアンシーは速度200が目標

ヒアンシーは「雨上がり」状態の維持のため3ターンに1度必殺技を使う必要があり、高頻度で戦闘スキルを回すため速度200が目標です。速度200を達成するには、速度バフを持つモチーフ光円錐「空の虹が消えぬように」かヘルタ光円錐「尽きぬ追憶」が候補になります。火力はメインアタッカーに劣るため、基本はHP型ビルドで耐久と回復・最大HPバフを最大化しましょう。


目標ステータス早見表(モチーフ光円錐所持前提)

キャラ 最優先ステータス 目標値
キャストリス 会心率・会心ダメージ・HP 会心率を最優先、次に会心ダメージ・HP(拾骨地推奨)
長夜月 会心率・HP 戦闘中会心率100%(画面65%目安)/ HP・会心ダメージ・氷ダメオーブ
キュレネ 速度・会心 画面速度180(2セット込み172)/ 会心率50%・会心ダメ170%・HP5000
ヒアンシー 速度・HP 画面速度200(靴は速度)/ 胴体治癒量・オーブHP%・EP縄

まとめ

📝 この記事のまとめ
  • 記憶キャストリスPTは全員が記憶の運命で固められたシナジー編成。長夜月のバフとキュレネの初期層数が最大化される
  • キャストリスは会心率を最優先、次に会心ダメージ・HP。オーナメントは静謐な拾骨地
  • 長夜月は戦闘中会心率100%(画面65%目安)を確保し、HP・会心ダメージを伸ばすHP型ビルド
  • キュレネは画面速度180が最優先(2セット込みで172可)。速度厳選はかなりお祈りになる
  • ヒアンシーは画面速度200を目標にHP型で組み、回復・最大HPバフ・被ダメデバフでPT全体を支える
  • 各キャラの詳細なダメージ計算や凸ごとの伸びはキャラ個別記事を必ずご確認ください

速度とHP、会心のバランスが鍵になる編成です。特にキュレネとヒアンシーの速度厳選が完成度を大きく左右するので、目標値を意識して厳選を進めてみてください!



参照元

  • ゲーム内の実データ(スキル・効果の説明文、表示数値、実測値)
  • 有志による検証・考察(記憶キャストリスPTの編成・目標ステータスの検証)
  • 企業運営の攻略Wiki(数値・固有名詞の確認)

※ 外部サイトへのリンク、および発信者が特定できる情報は掲載していません。

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